형태
Tripo 기본 모델에서 시작해 Blender에서 형태와 표면을 다듬었습니다. 여러 방향으로 확인하며 이어패드와 헤드밴드의 연결을 점검했습니다.

같은 검정이라도 매끈한 하우징과 부드러운 이어패드는 빛을 다르게 받아들입니다. 헤드폰을 하나의 오브제로 두고, 곡면과 질감이 드러나는 거리를 찾았습니다.
자전거 핸들, 스툴, 창가. 제품이 놓이는 맥락을 바꾸면서 같은 형태가 주는 다른 인상을 관찰했습니다.
색상 표시는 화면 연출을 위한 대표 톤입니다. 소재의 인상은 거칠기, 반사와 조명에 따라 달라집니다.
강한 대비의 스튜디오에서 부드러운 창가로. 배경과 빛의 변화가 제품의 존재감을 어떻게 바꾸는지 보여주는 장면입니다.

하나의 제품을 만드는 일에서
하나의 장면을 만드는 일로.
완성 이미지 뒤에는 형태 점검과 에셋 배치,
재질과 조명을 조절하는 과정이 있습니다.